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holis aquí doy mi opinión personal sobre distintos temas, analizo personajes y datos astrológicos...🤍

viernes, 3 de julio de 2026

estamos viviendo el fin del formato fisico

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"ya no pagamos por el producto, pagamos el derecho a seguir pagando el producto"

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No se si ya se enteraron de que a partir de enero de 2028, Sony dejará de fabricar y producir discos físicos para todos los nuevos videojuegos que se lancen en sus consolas. Cualquier juego que salga al mercado después de enero de 2028 será 100% digital (comprándolo directamente en la PlayStation Store o mediante códigos digitales en tiendas físicas).

 Este es uno de los debates más intensos y reales de la cultura digital actual. Pasamos de las estanterías llenas de discos, cajas de plástico y manuales impresos a depender por completo de una conexión a internet y una suscripción mensual. En PC, el formato físico murió hace más de una década gracias a Steam. En consolas, las ventas digitales ya superan cómodamente el 70% u 80% en la mayoría de los lanzamientos grandes, dejando el disco como algo secundario.

esto no solo le sucede a los videojuegos sino a la musica, las películas, viviendas etc..
es  increíble como cada vez las cosas dejan de ser nuestras.
 

Cuando compras un disco, ese objeto es tuyo bajo una doctrina legal llamada derecho de primera venta. Esto significa que puedes revenderlo, prestarlo a un amigo o regalarlo.Al eliminar el disco, las empresas logran dos objetivos enormes:


Matar el mercado de segunda mano: Las compañías de videojuegos y películas odian las tiendas de juegos usados o la reventa en plataformas de segunda mano porque de esas transacciones ellas reciben 0 euros. Si solo existe el formato digital, estás obligado a comprarles directamente a ellas. 


Monopolio en las tiendas digitales: Si quieres un juego en formato físico, puedes buscarlo en tres o cuatro tiendas diferentes que compiten entre sí bajando los precios para quitarse el stock de encima. Si el formato es 100% digital, solo existe la PlayStation Store, la tienda de Xbox o la de Nintendo. Ellos deciden cuándo baja de precio un juego, cuánto baja y si alguna vez lo hace 

A las corporaciones ya no les interesa venderte algo una sola vez; prefieren la economía de suscripción (el modelo Netflix o Spotify).Si te venden un disco por 70-80$, pagas una vez y disfrutas ese juego o película durante 20 años sin volver a soltar un céntimo.
Si te acostumbran a pagar 15$ al mes por un catálogo digital, dejas de pagar un mes y te quedas con las manos vacías. Te conviertes en un cliente que paga para siempre.
Al venderte una "licencia digital", en los contratos que nadie lee de la tienda aceptamos que no estamos comprando la obra, sino el derecho a reproducirla mientras ellos tengan los servidores encendidos.



3 comentarios:

  1. Extrañaré un montón la emoción de tener discos de videojuegos recien comprados...extrañaré mucho el coleccionismo.

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  2. Si, es bastante triste el echo de que se deje de consumir en físico sin embargo también hay que entender que adquirir cosas físicas hoy en día es inaccesible para la gran mayoría de las personas, por eso la gente está dejando de consumir físico y se está pasando al digital y claramente las empresas se están adaptando hacia esa nueva forma de consumo ¡Es todo un efecto domino¡

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  3. Cuando leí el título pensé que ibas a hablar sobre el rollo de los libros y como planean también digitalizar el contenido de libros históricos, pero de esto no estaba para nada enterada y me parece igual de fuerte. Creo que en efecto, hoy en día resulta mucho más accesible y asequible para muchas personas lo digital, pero de ofrecer opciones a eliminar una por completo me parece súper radical, siento que todo se está yendo en picada ://

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